柔道是一种源自日本的武术,其得分规则如下:
1. 投技得分:柔道中最常见的得分方式是投技(投掷)。以下是一些常见的投技得分情况:
投技成功,对方失去平衡,得到“一本”(Ippon)。
投技成功,对方失去平衡,但未完全倒地,得到“有技”(Yuko)。
投技成功,对方倒地,但很快站起,得到“Waza-ari”(技)。
2. 罚点得分:当一方犯规时,另一方可以得到罚点得分。
“Shido”(指導)——警告,对方得1分。
“Koka”(剰点)——警告,对方得2分。
3. 读秒得分:如果比赛进行到读秒阶段,以下情况会发生:
如果读秒结束时,一方保持倒地状态,则对方得“Waza-ari”(技)。
如果读秒结束时,双方都站起,则比赛继续。
4. 时间限制:柔道比赛通常分为三个阶段,每个阶段2分钟,中间休息1分钟。如果比赛结束时双方得分相同,则进入“金光战”(Kokutō),即加时赛,直到一方得分。
5. 最终得分:以下情况可以结束比赛:
一方获得“一本”(Ippon)。
一方在比赛结束时领先对手2分以上。
比赛时间结束,一方得分更高。
柔道的得分规则可能会因不同的组织和比赛级别而有所不同。以上规则主要适用于国际柔道联合会(IJF)的比赛。